恶魔城 X 月下夜想曲(Castlevania: Symphony of the Night)

indienova.com/game/castlevania-symphony-of-the-night

不仅是贝尔蒙特家族,任何一个热爱生活的人都不能眼看着德古拉一意孤行,以自己的好恶来决定世界的命运。……在斗技场中阿鲁卡多终于遇到了希特,但其眼中透出的邪气与敌意已证明他与原来判若两人。……阿鲁卡多毕竟是吸血鬼的后裔,他明白自己在大义灭亲之后仍然不能见容于这个世俗的社会,所以他唯一的选择就是继续逃避

会员:humanerr

indienova.com/u/humanerr

端游为主.独立游戏从13年开始业余时间开发小游戏(游戏行业都加班.所以大部分时间算是学习).15年正式离职全职开发

AFTERGRINDER(AFTERGRINDER)

indienova.com/steam/game/618310

你认为你可以一只手放在身后靠足够杀死一头牛的咖啡来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏

AFTERGRINDER(Aftergrinder)

indienova.com/game/aftergrinder

你认为你可以一只手放在身后靠足够杀死一头牛的咖啡来驾驭这个“有人宁愿把眼睛从眼眶中挖出来而不愿进行”……证明一下:这是 AFTERGRINDER——一款为我们中那些速度狂和自虐狂准备的自虐的跑酷游戏

Lingxiao:通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/u/knh190/blogread/30483

什么原因让人深受吸引?……并且作为艺术项目,它不能告诉我怎样来协调,我需要更实际的东西,我需要具体的工具、方法论。……为了证明这个叙事框架的可拓展性,我举一个简单的例子:在第一个故事,假设我们有四个「玩家」(想不到更合适的词

通用 RPG 叙事规则设计

indienova.com/indie-game-development/generic-rpg-narrative-rules-design/

什么原因让人深受吸引?……并且作为艺术项目,它不能告诉我怎样来协调,我需要更实际的东西,我需要具体的工具、方法论。……为了证明这个叙事框架的可拓展性,我举一个简单的例子:在第一个故事,假设我们有四个「玩家」(想不到更合适的词

告别回忆-无垢少女-(メモリーズオフ-Innocent Fille-)

indienova.com/steam/game/738510

《告别回忆》系列不仅仅是描写出甜蜜的爱情故事,更是展露出複杂的人际关係所产生的爱情样貌。……《告别回忆》系列不仅仅是描写出甜蜜的爱情故事,更是展露出複杂的人际关係所产生的爱情样貌。……武石あゆ実)三城 琴莉(CV:本渡 枫) 志摩 寿奈樱(CV:徳井青空) 日紫喜 瑞羽(CV:矢作纱友

梅露缇丝的冒险(Meltys Quest)

indienova.com/game/meltys-quest

不料天有不测风云,阴险狡诈的格罗德的魔王可汗进攻地表,打破了她安稳的生活。……洛斯塔王国的和平已经持续了几个世纪,但是谁也没有意识到危机正在朝着看似和平的国家逼近着。……然而,一直潜伏在地底的魔物帝国格罗德不宣而战,打破了地表世界的安宁,摧毁了洛斯塔王国,还掠走了梅露缇丝的三个姐姐

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

自己初次独立制作一个游戏,是一个很痛苦的过程,突然没了依靠,不能张嘴大喊:我要做啥?……这种感觉就像第一次独立生活的人,不能再大喊“妈,我今天穿啥?今天吃啥?”。……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

猴王模拟器之花果山篇(Monkey King Simulator -- Chapter Huaguo Mountain)

indienova.com/steam/game/1765150

之后不久我便从公司离职,一边休息一边尝试学习虚幻4引擎。……完成度虽然不能说很高,但刷宝、操作、时机把控、以及策略搭配的乐趣,以作者目前的技术,已经非常满意!

版本:Early Access


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